会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

今日强档:霓欧出租车(Neo Cab)

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今日强档:几乎全面自动化的世界坚持保持人性,您将扮演莉娜,她是洛杉奥霍斯的街道上硕果仅存的真人雇佣司机之一……Neo Cab(霓欧出租车)几乎全面自动化的世界坚持保持人性,您将扮演莉娜,她是洛杉奥霍斯的街道上硕果仅存的真人雇佣司机之一……您将使用霓欧出租车应用程序,选择要接送哪个乘客并穿梭洛城街道间

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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DCS World ,我们很高兴为您带来喷火 LF Mk IX 有史以来最准确和真实的模拟。……Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号。……模型、中队标记和武器◎ 详细建模喷火 LF Mk IX 仪表、武器、发动机、无线电、燃油和电气系统◎ 单机和联机游戏伴随

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

我们需要一个可扩展的解决方案,一个大型网站加装可扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……网站上,我观测到的数据是〜5ms服务器上生成一个页面。……新设计Paulo一直致力给网站一个新的外观,下面有一些原型来展示它在桌面和移动设备上的外观

汉武大帝传(汉武大帝传)

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(汉武帝执政期间)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,游戏,您能操控霍去病、卫青、……团队设计理念上追求简单纯粹的玩法体验,目前一共有五名小伙伴全职开发汉武大帝传,已经制作了一年的时间……,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家的支持

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